雲端串流遊戲橫空出世 PC/主機/手遊商業模式受挑戰

作者: 林宗輝
2019 年 07 月 27 日
繼Google推出雲端遊戲機Stadia,要把雲端虛擬化帶到遊戲領域之後,Amazon和微軟也隨之跟上,推出相關串流遊戲服務。此一現象將挑戰傳統遊戲主機、PC和手機等遊戲生態,而在5G商用啟動之後,雲端串流遊戲有望更進一步的拓展市場。雲端串流遊戲如何以新穎的營利模式生存,將是未來值得關注的議題。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

不讓Android陣營市占坐大 蘋果引爆觸控專利地雷

2011 年 08 月 15 日

小尺寸/Win 8產品助陣 平板市場規模將遽增

2012 年 06 月 21 日

WP8/Firefox平台發功 行動平台戰況急升溫

2013 年 01 月 21 日

提升資安刻不容緩 科技大廠紛紛布局安全晶片

2022 年 05 月 19 日

歐盟提出資料主權主張 全球公有雲服務面臨衝擊(2)

2024 年 01 月 05 日

智慧製造進入新篇章 數位分身卡位戰鳴槍起跑(1)

2024 年 01 月 29 日
前一篇
工業電源設計更安全 隔離式控制器不可少
下一篇
ML應用遍地開花 GPU大舉進軍IPC產業